三年前学习了NCFZ的课程后做的生成车道线的gh,全部使用的原生电池,也优化了挺多版本
可以大批量生成车道分割线,主要用于渲染,目前bug应该比较少(如果正确处理了道路边线)
相较于道路中心线+分图层宽度的方法来说,个人认为边线是更为便利的生成方法
大致用法可以看下煜哥的视频和包内的大致演示方法(旧版) https://www.bilibili.com/video/BV1At4y1A7Je
一些使用插件的大规模城市设计案例


Beatrice
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